Contrainte
Le Geôlier marque plusieurs personnages-joueurs d’une rune pernicieuse pendant une durée variable. Quand l’effet prend fin, la rune génère un bouclier qui absorbe les variable prochains points de dégâts pendant une durée variable. Tant que le bouclier est présent, les cibles deviennent hostiles envers leurs alliés et sont contraintes de sauter du bord de la plateforme.
Aura
Contraint de courir jusqu’au bord et de sauter. · Absorbe variable points de dégâts.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| Durée | 30 sec |
| École | Physique |
Notes des aventuriers