Consumer l’esprit
Invoque un esprit et commence à le consumer, ce qui réduit les dégâts subis de variable % pendant une durée variable. Pendant cette durée, le lanceur ou la lanceuse gagne un bouclier absorbant des dégâts équivalents à variable % de son maximum de points de vie toutes les un intervalle variable s pendant une durée variable. Cet effet est cumulable.
Aura
Dégâts subis réduits de variable %. · Absorbe un montant de dégâts égal à variable % du maximum de points de vie du lanceur ou de la lanceuse toutes les un intervalle variable s.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 50 m |
| Durée | 9 sec |
| École | Arcanes |