Consumer l’esprit

Sort#1248699

Invoque un esprit et commence à le consumer, ce qui réduit les dégâts subis de variable % pendant une durée variable. Pendant cette durée, le lanceur ou la lanceuse gagne un bouclier absorbant des dégâts équivalents à variable % de son maximum de points de vie toutes les un intervalle variable s pendant une durée variable. Cet effet est cumulable.

Mécaniques

Temps d’incantation2 sec
Portée100 m
ÉcoleArcanes