Congélation
En atteignant variable charges de |2Sang givrant, le personnage-joueur se retrouve en état de congélation, ce qui l’étourdit et lui inflige un nombre variable de points de dégâts de givre toutes les un intervalle variable s pendant une durée variable.
Aura
Étourdissement. · un nombre variable de points de dégâts de givre infligés toutes les un intervalle variable s.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 100 m |
| Durée | 30 sec |
| École | Givre |