Conduction
Aspis charge l’air autour de la victime pour déclencher une explosion infligeant variable points de dégâts de Nature au bout de une durée variable. · · Les alliés à moins de un rayon variable mètres de la victime subissent des dégâts de Nature à la fin de l’effet.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| École | Nature |
Notes des aventuriers