Conduction
Aspis charge l’air autour de la victime pour déclencher une explosion infligeant variable points de dégâts de Nature au bout de une durée variable. · · Les alliés à moins de un rayon variable mètres de la victime subissent des dégâts de Nature à la fin de l’effet.
Aura
Les alliés à moins de un rayon variable mètres subissent variable points de dégâts de Nature au bout de une durée variable.
Mécaniques
| Temps d’incantation | 2 sec |
|---|---|
| Portée | 100 m |
| Durée | 5 sec |
| École | Nature |
Notes des aventuriers