Concentration d’anima
Le lanceur concentre l’anima dans le cœur d’ennemis aléatoires, ce qui leur inflige variable points de dégâts d’Ombre en une durée variable. Au bout de une durée variable, l’anima explose, ce qui inflige variable points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs à moins de un rayon variable mètres de la victime.
Aura
Effet conditionnel
Immobilisé.
variable points de dégâts d’Ombre toutes les un intervalle variable s. · Une explosion d’Ombre déchaînée se produira à cet emplacement dans une durée variable.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 300 m |
| Durée | 10 sec |
| École | Ombre |