Colère primitive
Un coup de grâce qui inflige des dégâts instantanés et applique Déchirure aux ennemis à moins de un rayon variable mètres. La durée dépend du nombre de points de combo. · · 1 point : variable et Déchirure pendant variable s · 2 points : variable et Déchirure pendant variable s · 3 points : variable et Déchirure pendant variable s · 4 points : variable et Déchirure pendant variable s · 5 points : variable et Déchirure pendant variable s
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 8 m |
| École | Physique |
Notes des aventuriers