Clouement
L’architecte tire à l’aide d’un fusil à clous sur un personnage-joueur et lui inflige un nombre variable de points de dégâts physiques. La victime saigne et subit un nombre variable de points de dégâts physiques supplémentaires toutes les un intervalle variable s pendant une durée variable.
Aura
Saigne et subit un nombre variable de points de dégâts physiques toutes les un intervalle variable s.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | Illimitée |
| Durée | 3 sec |
| École | Physique |
Notes des aventuriers