Charge
Charge l'ennemi le plus éloigné et lui inflige les dégâts normaux plus variable, puis effraie toutes les cibles proches.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 45 m |
| Durée | 1 sec |
| École | Physique |
Notes des aventuriers
Charge l'ennemi le plus éloigné et lui inflige les dégâts normaux plus variable, puis effraie toutes les cibles proches.
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 45 m |
| Durée | 1 sec |
| École | Physique |
Notes des aventuriers