Charge
Charge un ennemi et inflige variable points de dégâts à la cible et à tous ses alliés proches, en plus de les faire tomber à la renverse.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 45 m |
| École | Physique |
Notes des aventuriers
Charge un ennemi et inflige variable points de dégâts à la cible et à tous ses alliés proches, en plus de les faire tomber à la renverse.
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 45 m |
| École | Physique |
Notes des aventuriers