Charge
Charge un ennemi, lui inflige variable points de dégâts physiques et le fait tomber à la renverse.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 8–40 m |
| École | Physique |
Notes des aventuriers
Charge un ennemi, lui inflige variable points de dégâts physiques et le fait tomber à la renverse.
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 8–40 m |
| École | Physique |
Notes des aventuriers