Charge
Charge un ennemi et lui inflige les dégâts normaux, étourdit l'adversaire pendant une durée variable et fait tomber à la renverse tous les ennemis qui se trouvent à portée.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 80 m |
| Durée | 2 sec |
| École | Physique |
| Probabilité de déclenchement | 100% |
| Charges | 1 |
Notes des aventuriers