Charge
Vous chargez l’adversaire, ce qui lui inflige un nombre variable de points de dégâts physiques et l’immobilise pendant une durée variable
Effet conditionnel
et l’étourdit également pendant une durée variable
. · · Génère un nombre variable de points de rage.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 30 m |
| École | Physique |
Notes des aventuriers