Charge
Le lanceur ou la lanceuse charge vers l’adversaire pour l’attaquer, ce qui lui inflige un nombre variable de points de dégâts physiques.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 40 m |
| École | Physique |
Notes des aventuriers
Le lanceur ou la lanceuse charge vers l’adversaire pour l’attaquer, ce qui lui inflige un nombre variable de points de dégâts physiques.
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 40 m |
| École | Physique |
Notes des aventuriers