Charge
Les ennemis qui se trouvent à portée des attaques de mêlée sont envoyés à terre et subissent un montant de dégâts physiques égal à variable % des dégâts de l’arme.
Aura
Étourdissement.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 5 m |
| Durée | 2,5 sec |
| École | Physique |
Notes des aventuriers