Charge
Charge un ennemi et inflige les dégâts de l'arme aux ennemis proches.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 80 m |
| École | Physique |
Notes des aventuriers
Charge un ennemi et inflige les dégâts de l'arme aux ennemis proches.
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 80 m |
| École | Physique |
Notes des aventuriers