Charge
Charge la cible et inflige variable points de dégâts physiques aux ennemis dans un cône frontal de un rayon variable mètres une fois arrivé à destination.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 100 m |
| Durée | 2 sec |
| École | Physique |
Notes des aventuriers