Charge
Charge en direction d’un personnage-joueur et fait tournoyer une lame autour du lanceur, ce qui inflige variable points de dégâts physiques toutes les un intervalle variable s aux ennemis à proximité.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 100 m |
| École | Physique |
Notes des aventuriers