Charge
Le destrier se cabre et charge vers l’avant. Les ennemis qui se trouvent sur son passage subissent variable points de dégâts d’Ombre.
Mécaniques
| Temps d’incantation | 2 sec |
|---|---|
| Portée | 100 m |
| École | Ombre |
Notes des aventuriers
Le destrier se cabre et charge vers l’avant. Les ennemis qui se trouvent sur son passage subissent variable points de dégâts d’Ombre.
| Temps d’incantation | 2 sec |
|---|---|
| Portée | 100 m |
| École | Ombre |
Notes des aventuriers