Charge
Vous chargez un ennemi,
Effet conditionnel
l’étourdissez
Effet alternatif
l’immobilisez
Effet conditionnel
ainsi que variable cibles proches supplémentaires
pendant
Effet conditionnel
une durée variable
Effet alternatif
une durée variable
. Génère $/10;s2 points de rage.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 8–25 m |
| École | Physique |
Notes des aventuriers