Charge
Permet de charger un ennemi éloigné et de lui infliger une quantité variable des dégâts de l’arme.
Mécaniques
| Temps d’incantation | 0,5 sec |
|---|---|
| Portée | 20–60 m |
| École | Physique |
Notes des aventuriers
Permet de charger un ennemi éloigné et de lui infliger une quantité variable des dégâts de l’arme.
| Temps d’incantation | 0,5 sec |
|---|---|
| Portée | 20–60 m |
| École | Physique |
Notes des aventuriers