Charge
Vous chargez un ennemi, ce qui lui inflige variable points de dégâts physiques et l’immobilise pendant une durée variable.
Effet conditionnel
Il est également étourdi pendant une durée variable.
Génère $/10;s2 points de rage.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 8–25 m |
| École | Physique |
Notes des aventuriers