Champ de dissonance
Inflige variable points de dégâts toutes les un intervalle variable secondes aux ennemis proches. · Une décharge qui inflige variable points de dégâts se produit quand la résonance est épuisée.
Aura
Inflige variable points de dégâts toutes les un intervalle variable secondes aux ennemis proches. · Une décharge qui inflige variable points de dégâts se produit quand la résonance est épuisée.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| École | Physique |