Cachets d’âme
Appliquer un sigil à un personnage adverse génère un nombre variable de fragments d’âme.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| École | Physique |
| Probabilité de déclenchement | 100% |
Appliquer un sigil à un personnage adverse génère un nombre variable de fragments d’âme.
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| École | Physique |
| Probabilité de déclenchement | 100% |
Notes des aventuriers