Briser l’esprit
La folie s’empare d’un personnage-joueur, ce qui le rend hostile à ses alliés jusqu’à la mort du lanceur.
Mécaniques
| Temps d’incantation | 1 sec |
|---|---|
| Portée | 30 m |
| École | Ombre |
La folie s’empare d’un personnage-joueur, ce qui le rend hostile à ses alliés jusqu’à la mort du lanceur.
| Temps d’incantation | 1 sec |
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| Portée | 30 m |
| École | Ombre |
Notes des aventuriers