Blessures venimeuses
Vous récupérez un nombre variable de points d’énergie chaque fois que Garrot ou Rupture infligent des dégâts de saignement à une cible affecté pas vos poisons pour armes. La régénération d’énergie est réduite pour les saignements au-delà du premier effet. · · Si un ou une adversaire meurt alors qu’il est affecté par votre Rupture, vous récupérez de l’énergie en fonction de la durée restante.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| École | Physique |
| Probabilité de déclenchement | 100% |
Notes des aventuriers