Blessures ouvertes
Les attaques ont une chance de mettre à vif les blessures de la cible, ce qui lui inflige un montant de dégâts physiques égal à une quantité variable des dégâts de l’arme. La cible saigne et subit variable points de dégâts physiques supplémentaires toutes les un intervalle variable s pendant une durée variable. Ne fonctionne pas pour les personnages-joueurs d’un niveau supérieur à variable.
Aura
Saigne.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 40 m |
| Durée | 10 sec |
| École | Physique |