Blessures graves
Une attaque vicieuse qui fait abondamment saigner la cible jusqu'à ce qu'elle soit complètement soignée. Inflige variable points de dégâts toutes les un intervalle variable secondes jusqu'à la guérison complète.
Aura
variable points de dégâts physiques infligés toutes les un intervalle variable s. · Le saignement se poursuit jusqu'à ce que vous soyez soigné et que vous ayez récupéré au-delà de une quantité variable de votre maximum de points de vie.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 5 m |
| Durée | 1 min |
| École | Physique |