Blessures graves
Une attaque vicieuse qui fait abondamment saigner la cible jusqu'à ce qu'elle soit soignée au-delà de une quantité variable de ses points de vie maximum. Inflige variable points de dégâts toutes les un intervalle variable secondes jusqu'à la guérison au-delà de une quantité variable de ses points de vie maximum.
Aura
variable points de dégâts physiques infligés toutes les un intervalle variable s. · Le saignement se poursuit jusqu'à ce que vous soyez soigné et que vous ayez récupéré au-delà de une quantité variable de votre maximum de points de vie.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 5 m |
| Durée | 1 min |
| École | Physique |