Blessures graves
Une attaque vicieuse qui fait abondamment saigner la cible jusqu’à ce qu’elle soit complètement soignée. Inflige une quantité variable du maximum de points de vie d’un personnage-joueur et une quantité variable supplémentaires toutes les un intervalle variable s.
Aura
Subit une quantité variable du maximum de points de vie toutes les un intervalle variable s. · Le saignement se poursuit jusqu’à ce que vous ayez récupéré plus de 90% de votre maximum de points de vie.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| Durée | 1 min |
| École | Physique |