Attraper
Un tentacule écrase sa proie et lui inflige variable points de dégâts physiques toutes les un intervalle variable s pendant une durée variable.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 100 m |
| École | Physique |
Notes des aventuriers
Un tentacule écrase sa proie et lui inflige variable points de dégâts physiques toutes les un intervalle variable s pendant une durée variable.
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 100 m |
| École | Physique |
Notes des aventuriers