Attrape !
Tire un trait d’anima qui inflige variable points de dégâts de Nature. L’anima rebondit et crée un orbe qu’il est possible de récupérer à proximité.
Mécaniques
| Temps d’incantation | 2,3 sec |
|---|---|
| Portée | 35 m |
| École | Nature |
Notes des aventuriers
Tire un trait d’anima qui inflige variable points de dégâts de Nature. L’anima rebondit et crée un orbe qu’il est possible de récupérer à proximité.
| Temps d’incantation | 2,3 sec |
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| Portée | 35 m |
| École | Nature |
Notes des aventuriers