Attendrir
Attendrit la proie, puis lui inflige variable points de dégâts physiques.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 12 m |
| École | Physique |
Attendrit la proie, puis lui inflige variable points de dégâts physiques.
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 12 m |
| École | Physique |
Notes des aventuriers