Arme terrestre

Sort#392375

Vos Esprits farouches sont désormais imprégnés de feu, de givre ou de foudre, ce qui augmente les dégâts que vous infligez avec l’élément correspondant de variable %, mais ils augmentent désormais uniquement vos dégâts physiques infligés de variable %.

Aura

Dégâts physiques infligés par vos techniques augmentés de une quantité variable.

Mécaniques

Temps d’incantationInstantané
Portée5 m
Durée15 sec
ÉcoleFeu