Arbitrage
Les attaques en mêlée réussies portées contre vous par la cible principale de Jugement confèrent un bouclier absorbant variable % des dégâts physiques infligés. Limite de variable.
Aura
Les attaques en mêlée portées contre l’incantateur de l’aura confèrent un bouclier absorbant les dégâts physiques.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 40 m |
| Durée | Spécial |
| École | Physique |
| Probabilité de déclenchement | Garanti |
Notes des aventuriers