Adulation
Jugement confère un bouclier d’absorption à un maximum de un nombre variable de cibles alliées blessées, d’un montant égal à variable % des dégâts infligés, réparti équitablement entre elles. · · Les coups critiques d’Éclair lumineux et de Lumière sacrée mettent fin au temps de recharge de Jugement.
Aura
Absorbe un nombre variable de points de dégâts.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 100 m |
| Durée | 15 sec |
| École | Sacré |
Notes des aventuriers