Sang
Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous conférer Ruse de pérégrin, octroyant un bonus de variable à votre caractéristique secondaire la plus basse pendant une durée variable. · · Lorsqu’un personnage-joueur allié meurt, vous bénéficiez d’un bonus de variable à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant une durée variable. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 5 min. · · Le cachet de Sombrelune : Sang améliore cet effet.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 30 m |
| École | Sacré |
Effets d’objets
Notes des aventuriers