Éclair convulsif
Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger variable points de dégâts de Nature. Si un allié a intoxiqué votre cible avec Venin convulsif, vous infligez variable points de dégâts de Givre supplémentaires.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 100 m |
| École | Givre |