Éclair
Un éclair frappe un ennemi et lui inflige variable points de dégâts de Nature. · · Une charge de Capacitance est appliquée à la victime. · · Augmente le niveau de Capacitance de la victime. À 10 charges de Capacitance, la victime provoque une explosion électrostatique, ce qui l’étourdit pendant une durée variable et inflige variable points de dégâts de Nature aux alliés à moins de un rayon variable mètres.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 100 m |
| École | Nature |