Gants de marche-rail

ÉpiqueArmureCuirMains
Niveau d’objet
44
Niveau requis
40
Caractéristiques
Force mentale · Endurance
Prix de vente
19 Or22 Argent22 Cuivre
Prix d’achat
96 Or11 Argent10 Cuivre

Apparence de transmogrification

Notes des aventuriers

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