Ventisca
Crea una ventisca en la ubicación del objetivo que inflige variable p. de daño de Escarcha cada un intervalo variable s a todos los jugadores en su interior y reduce su velocidad de movimiento un una cantidad variable.
Aura
Infligiendo variable p. de daño de Escarcha cada un intervalo variable s. · Velocidad de movimiento reducida un una cantidad variable.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Duración | 11 sec |
| Escuela | Escarcha |