Ventisca
Crea una ventisca en la ubicación objetivo que inflige variable p. de daño de escarcha cada un intervalo variable s y reduce la velocidad de movimiento de todos los jugadores que la pisan un una cantidad variable.
Aura
Inflige variable p. de daño de escarcha cada un intervalo variable s. · La velocidad de movimiento se reduce un una cantidad variable.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Duración | 11 sec |
| Escuela | Escarcha |