Vendetta
Marca a un enemigo para morir durante una duración variable, lo que aumenta un una cantidad variable el daño que tus facultades y ataques automáticos infligen al objetivo y hace visible al objetivo en todo momento, incluso cuando está bajo efectos de sigilo o invisibilidad. · · Genera variable p. de energía durante una duración variable.
Aura
Marcado para morir, por lo que aumenta el daño recibido de los ataques del pícaro, y es siempre visible para el pícaro.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 30 m |
| Duración | 20 sec |
| Escuela | Físico |
Notas de aventureros