Vendetta
Marca a un enemigo para que muera durante una duración variable, aumenta un una cantidad variable el daño que le infligen tus habilidades y ataques automáticos, y hace que el objetivo sea visible para ti incluso si está oculto con sigilo o invisibilidad. · · Genera variable p. de energía durante una duración variable.
Aura
Marcado para morir, aumentando el daño recibido de los ataques del pícaro y permanece siempre visible para él.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 30 m |
| Duración | 20 sec |
| Escuela | Físico |