Trizar

Hechizo#340467

El daño recibido se reduce un $<reduction>% mientras estés por debajo del $<health>% de salud. Al morir, dejas un cascarón de piedra que se destroza tras una duración variable, lo que inflige un daño físico equivalente al una cantidad variable de tu salud máxima dividido entre los enemigos cercanos y sana el equivalente al una cantidad variable de tu salud máxima dividido entre los aliados en un radio de un radio variable m.

Mecánicas

Tiempo de lanzamiento2,5 sec
Alcance0 m
EscuelaFísico