Poder de contendiente

Hechizo#206150

Las criaturas ganan fuerza en la mazmorra, lo que aumenta un 10% su salud y su daño. Este efecto se incrementa con el nivel de piedra angular.

Aura

Salud aumentada un una cantidad variable. · Daño aumentado un una cantidad variable.

Efecto condicional

Se enfurece cuando está herido.

Efecto condicional

Vigoriza a los aliados cercanos al morir.

Efecto condicional

Jefe enemigo particularmente peligroso.

Efecto condicional

Hace que entren en erupción unas llamas a los pies de enemigos lejanos.

Efecto condicional

Los ataques cuerpo a cuerpo con éxito infligen Putrefacción necrótica.

Efecto condicional

Un enemigo que no es un jefe reforzado que tiene salud y daño extras.

Efecto condicional

Deja tras de sí un charco de icor al morir.

Efecto condicional

Invoca un orbe explosivo que explotará si no se destruye.

Efecto condicional

Explota con violencia al morir.

Efecto condicional

Buscará venganza más allá de la tumba.

Efecto condicional

Invoca malignos taimados al morir.

Efecto condicional

Hace que aparezcan tormentas cercanas.

Mecánicas

Tiempo de lanzamientoInstantáneo
Alcance0 m
DuraciónEspecial
EscuelaFísico
Probabilidad de activación100%

Notas de aventureros

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Poder de contendiente — Hechizos