Matar
Das la orden de matar a tu mascota, que inflige variable p. de daño físico al enemigo con un ataque salvaje.
Efecto condicional
Aumenta un una cantidad variable el daño de tu siguiente facultad que no sea Matar.
Genera variable p. de enfoque.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 50 m |
| Escuela | Físico |
Notas de aventureros