Matar
Da la orden de matar, lo que hace que tu mascota ataque ferozmente al enemigo y le inflija variable p. de daño físico.
Efecto condicional
Aumenta un una cantidad variable el daño de tu siguiente habilidad que no sea Matar.
Genera variable p. de enfoque.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 50 m |
| Escuela | Físico |