Lanzar
El taumaturgo lanza al objetivo por los aires y este cae al suelo a una velocidad terminal. Si no hay ningún aliado que evite la caída de la víctima, esta morirá a causa del impacto. Los que evitan la caída de la víctima reciben variable p. de daño físico, divididos equitativamente entre todos los objetivos. · · La víctima quedará afectada por Toque vil. · Energías viles afectan a la víctima, lo que aumenta el daño mágico que esta recibe un una cantidad variable.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 10 m |
| Escuela | Sombras |